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WebAssemblyのメカニズム | JPCTT01
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2022May 27
このセッションは、Microsoft Teams 会議でホストされ、イベントの公開 Web サイトでオンデマンド再生できるようにするため録画されます。 W3C Community GroupとW3C Working Groupが標準策定を推進しているWebAssemblyのコンパイラは、フロントエンドとバックエンドで構成されており、開発者は複数の言語でプログラムを記述、マルチプラットフォームで実行可能なアプリケーションを作成できます。このメカニズムは、コンテナ化のパラダイムシフトをRust、Go、Nodeなどにもたらします。 MicrosoftはBlazor WebAssemblyアーキテクチャを提供し、C#のRoslynコンパイラを提供して以来、Azure Functions、Dapr(Distributed Application Runtime)などの複数の言語対応とそのプラットフォーム機能を提供し続けています。最新のプラットフォームでは、2022年4月現在プレビューですが、WebAssemblyをAzure Kubernetes Serviceで相互運用させるWebAssembly System Interfaceノードプールを提供しています。 WebAssemblyのメカニズムについて、開発の視点からトークを展開いたします。 Microsoft Build 2022

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